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Slows Target by

Esta propriedade faz os inimigos ficarem mais lentos, baseado na porcentagem.

Exemplo: Slows Target 10% vai deixar o alvo 1/10 mais lento. É parecido com o Chill Effect porem não é um ataque cold.

Em Player Versus Player essa propriedade tem o limite de 50% (Slows Target By 50%)



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