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Chance to Hit

É a taxa de chance que você tem de causar um dano no inimigo através de um ataque, segundo a fórmula abaixo:

100 * AR / (AR + DR) * 2 * alvl / (alvl + dlvl)

AR = Attack Rating Do Atacante; alvl = Level Do Atacante; dlvl = Level do Defensor; DR* = Defense Rating Do Defensor*

*DR (DEFENSE RATING DO DEFENSOR) - Antes de caucular você deve aplicar aqui atributos de itens e skills como: -% Targets Defense e no caso de PvM Ignores Target Defense (Que reduz a defesa em 95%)

Atenção, Chance To Hit nunca é menor que 5% e nunca é maior que 95%, IGNORE TARGETS DEFENSE = 95% de Chance To Hit, e não 100%.

Exemplo:

Eu tenho 10k (10.000) de AR (Attack Rating ou simplesmente Attack), sou lvl85 e vou atacar um player de lvl90 que tem 5000 de DR (Defense Rating ou simplesmente Defense).

= 100 * AR / (AR + DR) * 2 * alvl / (alvl + dlvl)

= 100 * 10000/ (10000 + 5000) * 2 * 85/ ( 85 + 90)

= 1000000/(10000 + 5000) * 2 * 85/(85 + 90)

= 1000000/(15000) * 2 * 85/(175)

= 1000000/(15000) * 2 * 85/(175)

= 66.667 * 2 * 85/175

= 133.333 * 85/175

= 11333.333/175

= 64.761% chance to hit.



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